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Google, Unity Launch Platform to Create Video Games From Prompts
Alphabet Inc.旗下的谷歌与游戏工具开发商 Unity Software Inc.宣布推出一个新平台,允许人们通过简单的文本提示创建视频游戏,这标志着生成式人工智能对艺术和创意产业的最新渗透。
这个名为 Playground 的计划将“将游戏创作交到数百万新创作者手中,并为全球数十亿玩家带来全新体验”,两家公司在周三的一份声明中表示。Playground 上线后,将允许 18 岁及以上人群使用自然语言提示生成和定制游戏,“无需编码”。
今年晚些时候,一个名为 Unity Spark 的扩展创作体验将与 Playground 集成,提供“强大、专业级”的游戏机制和高保真 3D 能力。
根据新闻稿,创作者将能够通过简单的文本提示构建“沉浸式、卓越的体验”。
Playground 建立在谷歌对世界模型的推进之上,世界模型是一种从文本提示实时生成虚拟环境(而非仅视频)的人工智能。谷歌用于创建此类世界的原型工具 Project Genie 在 1 月份曾惊动华尔街,导致游戏股大幅下跌,因为投资者对 AI 工具的威胁及其颠覆视频游戏的潜力进行了分析。
周三的市场反应较为平淡。Unity 股价基本持平,而 Roblox Corp.(一个人们可以创建自己游戏的游戏平台)的股价下跌不到 1%。
谷歌在人工智能前沿落后于 OpenAI 和 Anthropic PBC 等竞争对手,但其新发布的 Gemini 4 Argon 模型被视为有助于其赶上。世界模型和“多模态”——即 AI 处理除文本外的图像、音频和视频等输入的能力——长期以来一直被视为谷歌的技术优势。
谷歌与 Unity 的合作“可以减轻对 AI 将使 Unity 核心游戏构建软件变得不必要的担忧,同时对社会游戏平台 Roblox 的优势构成的短期风险有限,”彭博情报分析师 Nathan Naidu 在给投资者的报告中写道。今年晚些时候推出的 Unity Spark“可能扩大 Unity 的创作者基础,并支持其游戏开发业务”,该业务约占其销售额的三分之一。
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1 天前
2026-10-07 14:22:36 UTC
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2026-10-07 14:37:11 UTC
谷歌与 Unity 推出新平台 Playground,允许 18 岁以上用户通过文本提示创建视频游戏,无需编程。年内还将整合专业级工具 Unity Spark,提供高保真 3D 能力。
谷歌(Alphabet Inc.)与游戏开发工具商 Unity Software Inc.宣布推出新平台 Playground,用户可通过简单的文本提示创建和定制视频游戏,无需编写代码,面向 18 岁以上人群。两家公司表示,此举将把游戏创作交到数百万新创作者手中,并为全球数十亿玩家带来新体验。今年晚些时候,扩展创作体验 Unity Spark 将与 Playground 整合,提供专业级机制和高保真 3D 能力。
Playground 基于谷歌在世界模型领域的布局,这是一种能从文本提示实时生成虚拟环境的人工智能,而非仅生成视频。谷歌的类似原型工具 Project Genie 曾在 1 月引发华尔街恐慌,导致游戏股大幅下跌,投资者担忧 AI 可能颠覆电子游戏行业。相比之下,周三市场反应较为平静,Unity 股价基本持平,Roblox 股价跌幅不到 1%。
谷歌此前在 AI 前沿领域落后于 OpenAI 和 Anthropic,但新发布的 Gemini 4 Argon 模型被认为有助于追赶。世界模型和多模态能力(处理图像、音频、视频及文本)一直是谷歌的技术强项。
彭博智库分析师 Nathan Naidu 指出,此次合作可能缓解人们对 AI 将使 Unity 核心游戏构建软件不再必要的担忧,同时短期内对 Roblox 作为社交游戏平台的优势风险有限。今年晚些时候推出的 Unity Spark 可能扩大 Unity 的创作者基础,并支撑其游戏开发业务(约占销售额的三分之一)。
Google and Unity launched Playground, a platform letting users create video games from text prompts without coding. Unity Spark will be integrated later this year, while analysts see limited near-term risk to Roblox.
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