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PlayStation Ditched Hideo Kojima’s ‘Physint’ on Budget Concerns, Missed Deadlines The legendary Japanese creator of ‘Death Stranding’ will take his new game to Xbox
据知情人士透露,索尼集团公司旗下的 PlayStation 因对预算、潜在盈利能力和独占性的担忧,退出了知名设计师小岛秀夫的一款即将推出的游戏。
这些不愿透露姓名的知情人士表示,做出这一决定的一个主要因素是,小岛秀夫此前两款游戏《死亡搁浅》及其续作的商业表现未达到 PlayStation 的营收预期。
但知情人士还称,新项目也已错过截止日期,尽管距离发布还有数年时间,但预算已严重超支。此外,PlayStation 不愿再投入数亿美元开发一款不会永久独占自家硬件的游戏。两款《死亡搁浅》游戏都是“限时”PlayStation 独占,之后在其他平台发布。小岛秀夫持股的工作室小岛制作保留了这些系列的所有权。
这款名为《Physint》的新游戏尚未公开展示,但两年前宣布时曾令粉丝兴奋,因为它承诺回归小岛秀夫凭借《合金装备》系列开创的“间谍动作”类型,该系列使他成为行业明星。本周,小岛秀夫出人意料地宣布,他将与 PlayStation 最大的竞争对手微软公司的 Xbox 合作发行《Physint》。
周三晚间,小岛秀夫在社交媒体上写道,今年夏天他的公司“意外收到通知”,称 PlayStation 将退出资助这款游戏。“《Physint》对我个人和小岛制作都是一个重要的项目,”他写道。“为了保持项目活力,我们花了三个月时间不懈寻找新合作伙伴。”
PlayStation 也在社交媒体上回应了这一分手,称其做出了“退出的艰难决定”。PlayStation 的一位代表拒绝进一步置评。小岛制作的一位代表未回应置评请求。微软表示,小岛秀夫选择 Xbox 是“荣幸”,并称两个团队计划在游戏之外,还将在电影和电视方面展开合作。
索尼长期以来凭借其利润丰厚的游戏机业务成为电子游戏行业的巨头,但今年正面临多重危机。人工智能驱动的内存短缺导致 PlayStation 硬件供应短缺和价格上涨,促使公司寻求更多方式最大化利润并提高每用户收入。这家日本公司最近还宣布计划停产 PlayStation 游戏的实体版,引发玩家强烈抗议。
索尼的软件开发也遇到困难,部分原因是其一项计划,即制作超过十几款“实时服务”游戏,即通过更新和微交易在发布后长期变现的游戏。据知情人士透露,包括《星鸣特攻》在内的许多此类游戏失败,这款高调失败的游戏在发布两周后下架,导致 PlayStation 实施了更严格的生产里程碑。因此,公司取消了几款游戏。
与小岛秀夫分道扬镳的决定对 PlayStation 来说是一个重大举措,可能产生连锁反应。
小岛秀夫与 PlayStation 的合作关系可以追溯到 20 世纪 90 年代,当时他的突破性作品《合金装备》作为 PlayStation 1 独占游戏,帮助巩固了该主机作为图形强机的地位。几十年后,在小岛秀夫与科乐美公司不欢而散后,他迅速宣布与 PlayStation 建立长期合作伙伴关系。分析师和行业观察人士称赞此举,指出小岛秀夫的名字与平台相关联有助于建立声望并促进主机销售。
但据知情人士透露,近年来,许多与小岛秀夫关系密切的 PlayStation 高管已离开公司。
Xbox 在新任首席执行官阿莎·夏尔马的领导下正进行自身改革,据熟悉公司战略的人士称,Xbox 认为《Physint》是一个良好的投资机会。
一个关键因素是 PC 平台,《死亡搁浅》系列在该平台产生了一些收入。今年早些时候,彭博社报道称,索尼决定不再在 PC 上发布单人 PlayStation 游戏。因此,当小岛制作自行或与其他发行商合作发布《Physint》的 PC 版时,索尼不会受益,就像第一款《死亡搁浅》那样。但 Xbox 将其所有游戏发布到 PC 上,并计划在 PC 和 Xbox 上发布《Physint》,知情人士称。
该协议还将包括《Physint》和小岛制作的另一款游戏、实验性恐怖游戏《OD》的电影和电视版权。夏尔马曾表示,将 Xbox 的 IP 扩展到线性媒体是她战略的重要组成部分。
“押注小岛先生是一个容易的决定,”一位 Xbox 发言人表示。“我们相信他的团队有能力打造具有开创性新 IP 的 3A 游戏,我们相信《OD》、《Physint》以及我们不断发展的合作伙伴关系。”
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索尼 PlayStation 因预算和盈利担忧退出小岛秀夫新作《Physint》,该作将转投微软 Xbox 平台。
据知情人士透露,索尼集团旗下的 PlayStation 因预算、潜在盈利能力和独占性问题,退出了知名设计师小岛秀夫的新游戏项目。主要因素之一是小岛秀夫前两部作品《死亡搁浅》及其续作的商业表现未达 PlayStation 的营收预期。此外,新项目还错过了截止日期,尽管距离发布还有数年,但预算已严重超支。PlayStation 也不愿再投资数亿美元开发不会永久独占自家硬件的游戏,此前两款《死亡搁浅》均为限时独占,之后登陆其他平台,且小岛工作室保留 IP 所有权。
新游戏《Physint》尚未公开亮相,但两年前宣布时因其回归小岛秀夫开创的“谍战动作”类型而令粉丝兴奋。本周,小岛秀夫宣布将携手 PlayStation 最大竞争对手微软 Xbox 发行该游戏,令粉丝惊讶。小岛在社交媒体上表示,今夏其公司“意外收到通知”PlayStation 退出资助,为保住项目,他们花了三个月寻找新伙伴。PlayStation 也回应称做出“艰难决定退出”,微软则表示“荣幸”并计划在游戏之外合作影视。
索尼正面临多重危机,包括 AI 驱动的内存短缺导致硬件涨价、计划停产实体游戏引发玩家抗议,以及软件研发受挫。其“实时服务”游戏战略失败,如《星鸣特攻》上线两周即下架,促使 PlayStation 收紧制作里程碑并取消多款游戏。与小岛分手是 PlayStation 的重大举措,可能产生连锁反应。
小岛与 PlayStation 的合作始于 1990 年代,《合金装备》帮助 PS1 确立图形优势。离开科乐美后,他迅速与 PlayStation 建立长期合作,分析师曾称赞此举提升平台声望。但近年来,与小岛关系密切的 PlayStation 高管纷纷离职。Xbox 在新 CEO 领导下视《Physint》为良机,因其 PC 平台策略及影视改编潜力,微软发言人表示“押注小岛先生是轻松的决定”。
Sony's PlayStation exited Hideo Kojima's new game 'Physint' over budget and profitability concerns, and the title will now be published by Microsoft's Xbox.
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