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Koei Tecmo Shares Fall as Earnings Miss, Long-Term Doubts Grow
光荣特库摩控股公司的股价出现自三月份以来的最大跌幅,此前这家视频游戏发行商公布的第一季度营业利润低于市场预期,凸显了软件销售的疲软,并加剧了投资者对其长期增长前景的担忧。
周二,该公司股价一度下跌 6.8%,创下自三月份以来的最大跌幅,此前公司公布截至六月的季度营业利润为 54.1 亿日元(约 3300 万美元),低于彭博共识预期的 65.8 亿日元。
该公司本季度没有发布任何重磅主打游戏,主要依赖现有游戏的销售,包括三月份推出的《宝可梦 Pokopia》。第二季度也没有安排任何新的大型游戏发布。
花旗分析师马场时哉在一份报告中写道:“七月至九月季度可能仍将以主机游戏的重复销售为主,因此不太可能带来相对于共识的重大惊喜。”
光荣特库摩的股价自去年以来一直处于持续下跌状态,原因是整个视频游戏行业面临着增长放缓、开发成本上升以及消费者不愿在娱乐上花费更多等问题。与此同时,投资者已将资金转向与人工智能相关的股票。
首席财务官浅野健二郎在周一的财报电话会议上就公司近期的股价表现向股东道歉,并表示管理层负有部分责任。
在首席执行官鲤沼久的领导下,光荣特库摩启动了一项长期计划,目标是跻身全球营业利润前十的游戏公司行列。然而,进展并不均衡,因为公司的许多原创特许经营游戏难以产生大作,而其近期的一些成功则依赖于授权角色,例如任天堂公司的宝可梦。
这引发了人们对光荣特库摩能否持续开发出能引起当今玩家共鸣的游戏的疑问。东洋研究顾问公司分析师安田秀树表示,该公司以历史模拟和动作游戏闻名,但在适应不断变化的消费者口味方面行动迟缓。
安田说:“日式动漫美学正是全球消费者在整个娱乐产业中所追求的。但鲤沼久继续追求写实图形风格,这既已过时,又越来越昂贵。”
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光荣特库摩因季度利润未达预期、软件销售疲软,股价大跌,投资者对其长期增长前景的担忧加剧。
光荣特库摩控股公司股价创下自三月以来最大跌幅,因该公司公布的第一季度营业利润低于市场预期。截至 6 月的季度营业利润为 54.1 亿日元(约 3300 万美元),低于彭博共识预期的 65.8 亿日元,凸显软件销售疲软。公司在该季度未发行主要大作,主要依赖现有游戏销售,如三月推出的《宝可梦 Pokopia》,且第二季度也没有安排重大新游戏发布。分析师指出,7 月至 9 月季度可能仍将主要依赖主机游戏的重复销售,难以带来显著惊喜。自去年以来,光荣特库摩股价持续下跌,这反映了整个游戏行业面临的增长放缓、开发成本上升以及消费者在娱乐支出上更加谨慎等挑战,同时资金也流向了人工智能相关股票。公司首席财务官浅野贤二郎在财报电话会议上向股东道歉,承认管理层对股价表现负有部分责任。在首席执行官�的矶光彦领导下,光荣特库摩制定了进入全球营业利润前十游戏公司的长期计划,但进展不均。许多公司原创系列难以产生大热作品,而近期一些成功则依赖于授权角色,如任天堂的宝可梦。这引发了市场对其能否持续开发出符合当今玩家口味游戏的质疑。东洋研究咨询公司分析师安田秀树指出,光荣特库摩以历史模拟和动作游戏闻名,但在适应消费者品味变化方面行动迟缓。他强调,日式动漫美学是全球娱乐产业消费者广泛追求的,但矶光彦仍坚持追求写实图形,这既已过时,又导致制作成本日益高昂。
Koei Tecmo shares plunged after its first-quarter operating profit missed estimates, highlighting weak software sales and fueling concerns about long-term growth prospects.
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